Modelleren - AlleOpgaven.nl

Commentaren

Transcriptie

Modelleren - AlleOpgaven.nl

										                                    

Vergelijkbare documenten

Introductie modelleren

Introductie modelleren snelheidscomponenten (vx en vy) berekend worden met vx = v ∙ cos(α) vy = v ∙ sin(α). De beweging van de bal na een schuine worp is in principe gelijk aan die na een horizontale worp. In horizontale...

Nadere informatie