workshop

Commentaren

Transcriptie

workshop
KADERVORMINGSBLOK
THEMA
DOELPUBLIEK
So You Think You Can Dance
Deelnemers Opkikker
DOEL
INHOUDEN
METHODIEKEN
DUUR
MATERIAAL
−
−
−
−
Boosters (4)
Cd’s met liedjes
Papiertjes
3 kommen
BRON
AANMAAKDATUM
AUTEUR
AANBOD/KLJ
WEGWIJS
1
26/04/2016
C:\Users\lscp.POR-14153-14\Dropbox\OPKIKKER 2016\Workshops\Workshops\So you think you can dance.docx
KADERVORMINGSBLOK
TIMING
00.00 00.10
VERLOOP
1.
Improviseren
We doen eerst een paar improvisatie/dans-spelletjes om helemaal in vorm te komen.
Spieren ontspannen – De woesh
De Woesh is een soort onzichtbare kracht die je in je handen kan houden en die moet worden
doorgegeven in kring. Je geeft de Woesh door aan je buur en roept daarbij “woesh”,
ondertussen maak je een zwaaibeweging als in een mexican wave. Het doorgeven van de
Woesh moet zo enthousiast mogelijk gebeuren.
Na een rondje kan je stilaan andere kreten toevoegen, die telkens een bepaalde betekenis
hebben:
1. How: met gekruiste armen weiger je de woesh, diegene die naast je staat moet'm
maar naar iemand anders gooien
2. Freak Out: Iedereen loopt door elkaar, schreeuwend, met de handjes in de lucht.
3. Zap: Je wijst naar iemand en geeft zo de woosh naar waar je maar wilt.
4. Helaba: Twee spelers wuiven naar elkaar en nemen dan de plaats in van de andere.
Een van de twee geeft'm vervolgens door.
5. Cowboy: De speler roept “cowboy” en duidt daarbij iemand aan de overkant van de
cirkel aan. Deze twee spelers verwisselen nu van plaats. Ze gaan cowboy-gewijs naar
hun nieuwe plaats, dit wil zeggen met de bijbehorende geluidjes en op een paard.
Danspasjes
Iedereen staat nog steeds in de kring. Er wordt een dansmuziekje opgezet. Een chinese
vrijwilliger gaat in het midden van de kring staan en begint een danspasje te dansen, iedereen
in de kring doet dit zo enthousiast mogelijk na. De chinese vrijwilliger mag dan van iemand
anders de plaats in de kring innemen. Deze persoon gaat in het midden staan en doet een
ander danspasje voor, …
00.10 –
2.
Idee 1: Battles
02.10
Het opzet is om enkele battles uit te voeren. Het aantal groepjes hangt af van het aantal
sportmonitoren. Of deze groepen altijd dezelfde blijven, mogen de sportmonitoren zelf kiezen.
Onderstaande uitdagingen, liedjes en tijd zitten in drie aparte kommen. Uit elke kom telkens 1
papiertje worden getrokken. Uit de derde kom moeten minstens 3 papiertjes getrokken
worden. Door deze papiertjes te trekken, worden de voorwaarden voor de battles vastgelegd.
De verschillende groepen krijgen daarna tijd om een eigen kleine reeks te verzinnen met deze
voorwaarden.
Na de vooropgestelde tijd komen we terug samen en worden de reeksen opgevoerd. De
vakjury (alle sportmonitoren samen) beslist welk groepje er gewonnen heeft.
De uitdagingen:
− 2 x 2 dansers moeten met een lichaamsdeel naar keuze aan elkaar worden
vastgemaakt.
− Er moeten minstens drie verschillende geometrische figuren in jullie opstelling te zien
zijn.
− Er moeten twee personen een koprol maken tijdens de reeks.
− 1 iemand moet de reeks geblinddoekt uitvoeren.
2
26/04/2016
C:\Users\lscp.POR-14153-14\Dropbox\OPKIKKER 2016\Workshops\Workshops\So you think you can dance.docx
M ATERIAAL
KADERVORMINGSBLOK
De liedjes: (refrein of refrein + strofe)
− The corrs – Breathless
− Ariana Grande – Problem
− Mark Ronson & Bruno Mars – Uptown funk
− K3 – 10.000 luchtballonnen
− Katy Perry – Hot ‘n Cold
− Snap – Rhythm is a dancer
− The Pointer Sisters – I’m so exited
− ABBA – dancing queen
− Technotronic – Pump Up the Jam
− 2 Unlimited – No limits
− …
Tijd: (allemaal 2x)
− 5 minuten
− 10 minuten
− 15 minuten
− 20 minuten
3.
Idee 2: Battles tussen de regio’s.
Iedere regio heeft wel zijn eigen dansjes. Eens zien of de andere regio’s die dansjes kunnen
overtreffen. In een kom steken alle dansjes van de verschillende regio’s. Een deelnemer mag
steeds het volgende liedje trekken.
We werken met verschillende groepen. 1 groep leert het dansje van de regio aan. De andere
groepen moeten op dat lied zelf een eigen dansje maken. Het is de bedoeling om het dansje
van de oorspronkelijke regio te overtreffen. Dus alle registers mogen worden opengetrokken.
De vakjury beslist wederom welk dansje wint.
Mogelijke dansjes:
− Antwerpen: Mooi weer vandaag
− Antwerpen: de Russische zitdans
− Antwerpen: Tago Mago
− Antwerpen: Verka Serduchka
− Antwerpen: Frozen flame
− …
02.10 –
4.
Een Opkikker-reeks
02.30
Indien gewenst (en indien er nog tijd is) kunnen de winnende stukjes van de battles worden
samengevoegd in één reeks, een echte Opkikker-reeks. Op welk liedje dat mag door de
deelnemers/sportmonitoren gekozen worden. Deze reeks kan dan worden vereeuwigd op film.
3
26/04/2016
C:\Users\lscp.POR-14153-14\Dropbox\OPKIKKER 2016\Workshops\Workshops\So you think you can dance.docx

Vergelijkbare documenten

workshop

workshop De verschillende groepen krijgen daarna tijd om een eigen kleine reeks te verzinnen met deze voorwaarden. Na de vooropgestelde tijd komen we terug samen en worden de reeksen opgevoerd. De vakjury (...

Nadere informatie